Simpósio da ABCiber recebe trabalhos até o dia 26 de outubro

A Associação Brasileira de Pesquisadores em Cibercultura (ABCiber) está recebendo, até o dia 26 de outubro, submissões de comunicações científicas para seu simpósio, que será realizado entre os dias 16 e 19 de dezembro de 2020.

O tema do evento é “Virtualização da Vida: Futuros Imediatos, Tecnopolíticas e Reconstrução do Comum no Cenário Pós-Pandemia”. A programação contará com palestras e mesas de conferência; painéis temáticos e mesas coordenadas; reunião científica; além de sessões de lançamentos de livros e eventos artísticos.

De acordo com a organização do simpósio, “o objetivo do evento, em sua décima terceira edição, é promover um espaço inter, multi e transdisciplinar para debates, onde afloram contribuições, compreensão e fundamentação de conceitos e proposições para o novo ambiente de comunicação, de sociabilidade e de habitação”.

Os interessados em submeter trabalhos para o evento devem ler atentamente o call for papers do simpósio, disponível aqui. Os trabalhos devem ser direcionados a um dos 30 Eixos Temáticos previstos para o evento, a saber:

01. Tecnopolíticas e Cenários Pandêmico.

02. Produção de Commons

03. Capitalismo de Dados, Capitalismo de Plataforma e Capitalismo Algorítmico

04. Redes Digitais de Saúde e Bem Comum

05. Governança e Novas Institucionalidades

06. Regimes Digitais de Exceção

07. Anonimato, criptografia e segurança

08. Tecnoativismos: Assimetrias, desigualdades, vulnerabilidades

09. Afetos, sexualiddes e tecnologias: redes de controle e de insurgência

10. Ancestralidade e decolonialidade

11. Cosmovisões indígenas, povos tradicionais e apropriação tecnológica

12. Redes digitais e tecnologias para a sustentabilidade

13. Trabalho digital global no capitalismo de plataforma e de vigilância

14. Transformações do Trabalho: automação, uberização e direitos

15. Cidades e territórios: governança, militarização do cotidiano e resistências

16. Regimes de Visualidade: drones, satélites e tecnologias de visionamento

17. Cidades, Sociabilidades e Urbanismos

18. Ambientes Virtuais na Educação: ensino-aprendizagem em redes

19. Estéticas da Comunicação: linguagens e artes

20. Economia Colaborativa, economia do compartilhamento e novos modelos de negócios

21. Blockchain, bitcoins, moedas criptografadas

22. Literacias de Mídia e Informação (MIL)

23. Big data, ciência dos dados, dados abertos, algoritmos

24. Ciberataques, Cyberwar

25. Games e processos de aprendizagem em contextos digitais, realidades aumentadas

26. Teorias e técnicas de pesquisa na internet

27. Inteligência artificial, hibridização homem-dispositivos, trans-humanismo, wearables

28. Jornalismo de dados, ética da informação, fake news e crise dos pontos de vista centrais

29. Influenciadores, blogueiros, youTubers

30. Cultura hacker, cultura maker

Para mais informações, acesse o site do evento aqui

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